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濟南麻將
  1 必須以二五八做將   2 推倒胡,放炮即1全部人1番   3 杠算1番   4 報聽明摸放炮不能和牌,必須自摸,明摸1人4番,莊上8番   5 明打1人8番,莊上16番   6 其余規則與大衆麻將相同,花子只算加番,不能替牌,補來的牌和牌算花砸但不算番。
太原麻將
  壹、基本玩法   太原立四麻將使用無花牌的136張麻將,遊戲人數爲4人,分別爲東、南、西、北,門風東者爲莊家,其余均爲旁家。 每人手裏抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。   二、勝負判定   在遊戲中,和牌者勝,其他三家負,荒莊時計和局。   三、行牌規則   1.第壹手抓的四張牌放在前面立著,這四張牌只有聽牌時,才可以打出壹張,而且聽牌時必須打出這四張中的壹張才能聽!這四張牌中的任意3張可以和後面九張牌湊在壹起組成順子、刻子、杠,壹對將等,當然也可以用四張牌裏的來碰或杠。   2.不可以吃牌,只能碰(杠)牌。   3.開杠後從牌城尾部補牌。   4.立四麻將壹旦聽牌後,就不允許再換牌了,也不允許再杠了。   5.遊戲過程中,牌桌上的牌牆需保留最後7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次類推,杠完後留的單數海底牌不算壹墩。   6.必須報聽才可以和牌。   四、輪莊規則   1.第壹把系統隨機選壹個人做莊。   2. 莊家胡牌,則莊家繼續做莊。   3. 閑家胡牌,則莊家的下壹家坐莊。   4.荒莊時,若4人均無杠,則莊家繼續坐莊;有杠則下家做莊。   五、和牌牌型   四副刻子或者順子或者杠的組合加壹對將 (不存在十三幺,全不靠,七對等和法)。   六、和牌規則   1.壹盤只能有壹位和牌者。如有兩人同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定爲“和牌者”。 2.在自己未摸下壹張牌的壹圈內,有多人打出同壹張可碰牌時,不能棄先碰後。   3.聽牌後如果有人放铳不和,則此局無論自摸或者放铳均不可再和。 荒莊規則   4. 如果在拿完能拿的牌的最後壹個玩家打出壹張牌還無人和牌。   5. 壹家放铳其他三家都可以和。   七、番種及分數   1.和牌基本分 1分   2.缺門 和牌時手中牌缺條,筒,萬3門中的壹門(混壹色或清壹色不算缺門) +1分   3. 嵌張 +1分   4.鑲邊 +1分   5.明杠 +1分 和家有杠才算分   6. 暗杠 +2分 和家有杠才算分   7. 莊家 +1分   8. 放铳 當玩家未聽牌時放铳,放铳者給和家 +1分   9.青龍 當和牌時手中有同壹門花色的123 456 789 的順子 +20分   10.自摸 所得分加倍,杠所得的分不加倍。   安慶麻將
安慶麻將
  行牌規則   1、莊規則:東風位的玩家爲首局莊家;次局有胡牌者則輪莊,由上局莊家的下家坐莊。無胡牌者由上局莊家繼續做莊;荒莊莊連莊,莊底子加4,閑底子不變 2、切牌:當局莊家擲股壹次,由莊家開始逆時針數至與兩股數值相加和相對應的玩家再擲股壹次,根據兩次所打股數值之和,從二次擲股玩家牌墩處順時針數相應數值切牌,然後抓牌 3、抓牌:由莊家開始抓起,莊家抓14張,其余三家逆時針跟抓13張,跳莊與其它麻將類遊戲相同 4、出牌:由莊家開始出牌,所出牌閑家可碰杠;無閑家碰杠,順位由下家抓、出牌。 5、補牌:杠牌後的補牌由牌棟的尾端開始向前補起,當前局無人胡牌,可以自己規定是抓到亮鑽牌的地方或者全部牌抓完即爲荒莊,   特殊牌: 鑽牌:可以代替任何壹張牌的牌稱爲鑽牌,如果翻的是條、萬、筒,則同花色的數字加1就是本局的鑽牌,如翻的爲筒2,則鑽牌爲筒3,如果翻的爲9筒,則鑽牌爲1筒(萬條同理)。如果是風牌,則依據東南西北的順序進行類推。如翻的爲北,則東爲鑽牌,如果翻的是紅中,則鑽牌爲發財。 翻發財鑽牌是白板、 翻白板鑽牌爲紅中   紅中:可以代替鑽牌本身的那張牌。   發: 必須亮出了,且從牌尾補牌,當發爲鑽時,紅中充當發牌,也必須亮出了,且從牌尾補牌。幾個發算幾個翻的錢。當打缺時發可以不必亮出來,算風牌,但不算錢。   鑽牌特點:鑽牌又稱“全能牌”,它可以作爲任何壹張牌去和其他牌進行組合。鑽不可以碰(因爲沒人打它)。   確定鑽牌:兩次抓牌股打過後,由莊家再擲股壹次,根據所打數值(+1循環)確定鑽牌,鑽牌爲莊家的上家(順時針未動過的第壹家的牌牆)逆時針數至與擲股數值對應的那張牌翻開(只數上層牌),這張牌就是確定“鑽牌”的指定牌,當翻牌爲發,白,中時,鑽牌爲發白中順序的下壹張。   杠牌:如果不是中發白的鑽牌時候,發財和白板是杠牌,只能用來杠,手上有,就不能胡牌。紅中就代替代鑽牌本來的牌。比如7萬爲鑽牌,紅中在這壹盤就可以當7萬用,可以碰。也可以打出去。如果是中發白的鑽牌。則其余兩個就成了杠牌。比如發財的鑽牌。紅中和白板就可以用來杠牌。   鎮江麻將   鎮江麻將引是壹個四個人才能玩的遊戲。遊戲開始時,由壹名玩家執篩起莊(東南西北),再由莊家執篩確定抓牌起點。莊家的意義在于他壹開始可以拿十四張牌,其它玩者只能取十三張牌。鎮江麻將算法論和牌和搭,具體和牌及搭算多少銀子可以隨意定。鎮江麻將引中各種和牌方式是累加的。和牌方式有下面幾種:自摸或沖就能和牌;如果兩家同時要胡放炮者的牌,離放炮者近的那家胡。   牌數   共有136張牌,每位分17墩,34張牌。136張牌中,有條,束,萬,東南西北,中發白,136張。   打法   1. 杠牌:   無論明、暗杠,每個玩家給杠牌玩家壹個底錢;   2. 發牌:   不帶花共136張;   3. 打法:   可碰,可杠,不可吃;   4. 記分:   吃炮費用由放炮者出4倍錢,其他兩家出2倍錢,自摸得話3家出6倍錢,如果有搭在外面則另外加搭錢,摸到壹個搭就打出算6倍錢,後來再打算4倍錢,如果手裏有搭則算小胡,胡數爲原來沒有搭載手裏的1/2;   5. 莊家:   胡牌爲莊家。是搶莊的形式出現。   和牌方式   鎮江麻將中各種和牌方式是累加的。   和牌方式有下面幾種:自摸或沖就能和牌;   如果兩家同時要胡放炮者的牌,離放炮者近的那家胡.

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